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【霍格沃茨的遗产】游玩提议 霍格沃茨遗产宣传片

时间过得真快,《霍格沃茨的遗产》发售已经一年多了,我终于断断续续地熬过了这款游戏,这将是我第一次用坎坷来形容一款游戏。

首先,我想给刚入手并想玩这款游戏的玩家一个血泪建议,不要有让这款游戏成功的想法。

游戏分数:尝试白金之前:8/10尝试白金之后:7/10。

老规矩,先说优点。如果你是哈利波特的粉丝,这本书肯定会带来很多惊喜。你可以在魔法世界中找到各种各样的名胜古迹,在电影或书籍中找到彩蛋,在采访和场景中找到一些细节。每个物品都能给粉丝带来不同于游戏本身的乐趣。

魁地奇体育场

《艺术布什:10/10》是华纳旗下的一款游戏,拥有出色的cg、图片和配乐。开场的废墟和古灵阁矿车部分突然勾起了我的食欲。在主线过程中救出巴克比克后,当你骑着它在夕阳下起飞时,你会看到图片和配乐之间的完美合作。

游戏主线的表现也可圈可点(仅针对主线)。我很喜欢其中一个设计,那就是如果你选择不同的学院,你将在无头案件中从不同的角度解决难题。如果你有成就,可以用四个学院的身份解决这个案件的大部分真相(强烈推荐)。顺便说一下,如果您选择赫奇帕奇,您将有机会进入阿兹卡班并看到游戏中唯一的守护者召唤。

摄魂怪

然而,每次做主线都需要大约一个半小时才能到达九年级,不同的剧情只需要十分钟,解锁特定成就需要大约两个小时,这意味着在这个过程中你必须坐在监狱里四个半小时,看着韦斯莱教授一遍又一遍地带你完成新手教程...

剧情:8/10游戏擅长刻画人物。如果你在过程中多与教授交谈,从他们的生活经历到教学过程,你很容易得到一个端庄或活泼、严格或幽默的教授形象。

草药学教授加里克

除了菲戈。是的,除了这个从一开始就和球员在一起的教授,除了中途离开,他还和球员一起冒险了一段时间。本来,他的人物塑造得非常顺利,但在主线的最后一幕,不幸的是,他死了。他的去世让我意识到我和他的感情并不是很深。我对他的死感到一丝同情,其余的甚至没有给我留下一丝丝永远的悲伤。啊这个.....

配音:8/10游戏的配音两极分化,老年人的配音有教授的亲切幽默、校长的严肃和冒充校长的滑稽动作,甚至还有野外敌对妖精的撕咬;与此同时,同一级别的学生为塞巴斯蒂安、查娜、韦斯莱、帕皮和主角配音。我有点怀疑这些同级别的学生配不上真人。

探索:4/10的分数可能有点低,主要是因为游戏探索在我写这篇评测的当天打破了我的防御。那一天,我想起了被刺客信条神话支配的恐惧,所有的支线任务全都是!都是为了你帮我找东西带回来给我(而且报酬很少!)我从头开始仔细阅读对话,看看它有什么好玩的,我想在npc多说一句话后拔出我的魔杖。

梅林的审判和其他小谜题令人发指。我玩了大约53个小时的主线,然后我集中精力探索和分支了十个小时。当我满心欢喜地打开全景地图时,我认为无论如何我必须完成它的80%。然后我看到了这个。

突破时刻

是的,我打破了防守,防守彻底被打破了。

那一刻,我明白了我对整个成就的痴迷毁了我在游戏中的体验。因此,如果你是一个打算入坑的玩家,我真心建议你不要碰成就系统。

最后,我想谈谈《霍格沃茨》在发行之初的优化。我个人认为华纳太傲慢了。在它发布之初,我的电脑是3050laptop,我玩了10分钟,中低质量。后来换了电脑(将近一年后),全是中低配,受不了了。然后我查了一下价格,他竟然涨了100元?这个我不太懂。华纳认为影迷会容忍作品的所有缺点吗?

附上我截取的一些最喜欢的风景。