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剑星和尼尔的碰撞 尼尔剑气

介绍

金亨泰

韩国知名的插画师和游戏导演,作品很有特色,擅长刻画人物和细节。他是新一代插画师的代表之一,风格独特。现在很多插画师和游戏美工竞相模仿,引领了韩国网络游戏的新潮流。代表作:剑灵、剑星等。

横尾太郎

一个著名的日本电子游戏导演和编剧,他有一个非传统的游戏风格,喜欢使用怪异的设置和黑暗的故事。探索人性的黑暗是他作品最重要的一面。他经常先总结故事的结局,然后从结局开始倒叙。因为讨厌暴露在镜头前,Yokoo在接受采访或者介绍游戏的时候一般都会戴着头套。代表作品:《龙骑》、《尤尔哈B型二号》等。

正文

金亨泰:“我在很多方面都受到了尤尔哈B型二号的启发,很难指出一件具体的事情。这个游戏有很多迷人的元素。一个毁灭世界的坚强女战士的形象打动了我。故事的质量也给我留下了深刻的印象。我很喜欢玩这个游戏,当然也看到了所有的结局。除了更大的剧情和结构,《剑星》的故事与《约尔哈二号b型》不同,当我第一次看到《尤尔哈B型二号》时,它在很多方面给了我灵感,包括游戏性。”

横尾太郎:“剑星是一款很棒的游戏。我想说比约尔哈二号b型强多了,从《实名密码:真红圣迹》开始我就很熟悉金先生的作品了。你的插图质量很高。实名的代码:真红的伤疤在我导演的第一部游戏《龙背骑兵》之前就出来了。所以,虽然我年纪大了,但对我来说,你是我在这个行业的前辈。”


金亨泰:“真的吗?那我是不是应该表现好一点?”

横尾太郎:“在日本,你被游戏玩家称为传奇开发者!还记得《剑灵》出来的时候,我被它的3D图形惊艳到了。我认为你引导了游戏的艺术,不仅是插图,还有3D模型。看到韩国游戏的质量,我很惊讶。”


金亨泰:“我总是简单地创造我想创造的东西,但没有有才华的团队成员,我无法做出这样的游戏。”

横尾太郎:“《剑星》的画面完全是次世代的品质,人物的设计也很惊艳。有着独特的男性角色帅气,女性角色可爱的风格,真的很吸引人。平时的RPG里,店铺经常会有店主的特写,我感觉很不自然,所以不喜欢。”剑星》也有这样的场景,但是主人太可爱了,我不介意!她的可爱比任何设计选择都重要。”


金亨泰:“实际上,这对我们来说是个问题。很多玩家都说那家店的女孩比主角还可爱...我认为我们需要让她成为下一场比赛的主角。”

横尾太郎:“当然,只是口味问题。剑星的主角伊芙也很有魅力。你的艺术风格真的很吸引日本玩家,包括剑星的图形,设定,人物。如果你问一个不认识尼尔的人;《机械时代》和《剑星》表明,我认为几乎所有人都会选择《剑星》。”


金亨泰:“如果我同意这种说法,我想我会有麻烦。说真的,尤尔哈B型二号对我来说很神圣。它的视觉效果和故事情节太特别了,无法模仿。”《剑星》是Shift Up的第一款游戏,请把我们当成一个不成熟的孩子。”

横尾太郎:“在日本,人们从来不会这样称赞我。我知道《剑星》会被拿来和《尤尔哈B型二号》比较。第一次见面的时候,我就跟金老师说,如果你真的玩过,你会立刻意识到这是一个很不一样的游戏,但是一个细腻的女性角色很酷的动作,一定会吸引人的比较。如果《剑星》是一款以男性角色为主角的游戏,我想人们不会指出他们的相似之处,只是恰好没有多少游戏有相似的风格。”


金亨泰:“我同意在后世界末日的背景下,没有多少以女性为主角的动作游戏。尤尔哈B型二号对我的影响很大,所以我能理解人们会对约尔哈二号b型产生共鸣,但其实我也受到了很多其他东西的启发,主要是八九十年代的漫画、漫画、游戏。我想喜欢那个时代文化的人玩剑星都会有怀旧的感觉。我不是那种善于意识到最新趋势的开发者。”“剑星”是我最喜欢的文化灵感的结晶,并为现代重新诠释了这一点