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游戏优化真的很好 游戏优化好

游戏《恶意无尽》发售一周了,这一周内游戏更新了很多次。到了25号,我简单的试了一下游戏,玩了五个多小时。但由于个人手残和前期迷路的原因,刚进圣城,所以本文简单说说游戏的现状和机制。

那就说说游戏本身吧。首先,我们得说说游戏性。游戏是角色扮演游戏,有俯视的角度。游戏中的战斗倾向于灵魂类游戏,游戏整体难度高,没有改变难度的地方。所以玩家在玩之前要对自己的手部残疾程度有所了解,不要被游戏碾压。游戏前期整体画面较暗,主要是因为天气在生成之前一直处于黑暗状态,会造成场景看起来较暗且有雾,会极大影响玩家的视线。当然游戏有白天,整体画面质感比黑暗时好很多。

游戏中玩家击杀怪物会获得经验升级,每升一级获得3点属性点,可以用来提升玩家的基础属性。在这个游戏中,玩家的属性就像灵魂游戏中的一样,比如生命值、体力、力量、信仰等灵魂游戏中常见的属性。当然游戏中的装备重量要单独升级,和同类游戏还是有一点区别的。另外,还有一些你想穿的装备或者对玩家属性有一定要求的装备,大家都要注意。

接下来说一下游戏的装备。在游戏中,玩家最初有20个物品栏,一个主武器,一个副武器,一个环位和四个生命工具位。但随着玩家击杀boss,收集到更多的“瘟疫pu”,玩家可以借此升级解锁更多的物品栏位和装备位。升级的时候,具体情况是八分之一。

玩家可以根据战斗中的不同场景,在主武器和辅助武器之间灵活切换。在游戏中,玩家的装备都是重型的,根据玩家的负荷可以分为轻、中、重型。装备越重,跑的自然越慢,人也越重,但如果判断重甲玩家会多一个撞肩技能,那么推开敌人还是很有用的。此外,游戏中的装备还可以镶嵌宝石,提高其属性,有些装备还会有特殊副词,由玩家自己在游戏中发现。

然后再来说说游戏的其他方面。首先,游戏可以收集生命,因为玩家可以通过消耗基础材料来重建圣城,升级圣城内的各种基础建筑,让这些建筑给玩家带来更大的帮助。目前我看到的都是斧子砍树,鹤嘴锄挖矿,鱼竿钓鱼,铲子挖宝。虽然目前数量不多,但还是挺有意思的,至少我觉得钓鱼还不错。嗯,只要有钓鱼,我觉得都挺好的。

还提到游戏中有很多可以提高玩家实力的作坊。这些地方升级后可以制造新武器新装备。是的,这个游戏中的大部分物品都可以由玩家自己制作。此外,玩家可以向其购买宝石镶嵌武器,从而提高武器等级。

游戏还有一个巨大的地图,就我目前对圣城的探索来看只是冰山一角,玩家完全不用担心游戏的体积。同样,在这张巨大的地图下,隐藏着无数的支线任务。目前刚到圣城,已经接了三个边团。其中还有几个圣城的支线任务没有收到。从这里也可以看出游戏的文字量巨大,游戏对剧情细节的掌控非常出色。

总的来说,个人感觉目前这个游戏的优化没有问题。至于其他bug,我没有遇到过特别恶心的,所以目前来看,这个游戏给我的感觉非常好。目前游戏无论是画面还是内容都很优秀,游戏的攻击感很强,给玩家带来了不错的反馈。个人推荐这个游戏。喜欢或者有兴趣的朋友可以试试。而且游戏更新真的很频繁,从我发文章到现在增加了1.26g。......